【MTGアリーナ】プレミアドラフト ゼンディカーの夜明け 7勝デッキ紹介 ~白黒クレリック~
今回は、プレミアドラフト ゼンディカーの夜明け 7勝デッキの紹介。
ズバリ、白黒クレリック。
レアは「光輝王の野心家」と「ハグラの噛み殺し」。
ポイントは「生命の絆の僧侶」。なんと3枚もピック出来ました。
プレミアドラフトだと、マルチカラーはアーキに合わないと流れてくるので、
運が良いとこういう強いアンコモンが複数枚手に入る。
白黒の「生命と絆の僧侶」、青黒の「空飛ぶ思考盗み」、白緑の「ムラーサの根食獣」、白赤の「カルガの戦導者」、
この4枚はそれぞれのアーキタイプ、白黒クレリック、青黒ならずもの、白緑上陸、白赤戦士、で非常にカードパワーが高く、下手なレアよりも強い。
2枚取れるとかなりデッキが強くなるので、個人的には1パック目で見かけたら、
積極的に取って、そのアーキタイプにわたりをつけたい。
逆に言うと、このカードが流れてくるということは、このアーキタイプはやっていないというサインだと考えていいはず。
(たまにこれを流しておいてそのアーキに参入する上家がいて困るけど)
白黒クレリックは、コモンにキーパーツが存在するため、参入しやすいのだが、
コモンをかき集める必要があり、上家と被るとめっちゃ弱くなるので注意が必要。
私が思う白黒クレリックのキーパーツは「略奪する破戒僧」。
コイツのいない白黒クレリックはただのライフゲインデッキになってしまう。
ライフゲインの手段は、恐怖の薄暗がり(絆魂持ちコウモリ)、マラキールの血僧侶(パーティ分ドレイン)、コーの祝賀者(場にクリーチャーが出たら1点ゲイン)、探索隊の癒して(クレリックいれば絆魂)などなどたくさんいるのだが、
ライフゲインをアドバンテージに変換できるのは、
この「略奪する破戒僧」と、あとはアンコモンの「生命の絆の僧侶」と「従者付きの癒し手」と「群れの末裔」ぐらい。
白黒クレリックをやろうとするときは、「略奪する破戒僧」を気持ち点数高めにピックするのがオススメです。
※今回のデッキでは生命の絆の僧侶と従者付きの癒し手が序盤に取れたため、ライフゲインを優先していたので、ピック出来ていません。 笑
#MTGアリーナ #ドラフト #コツ #攻略
【MTGアリーナ】クイックドラフト イコリア 7勝デッキ紹介 ~赤緑トランプル~
クイックドラフトが「イコリア:巨獣の棲家」なので、
初めてイコリアドラフトをプレイ。
無事、7勝2敗で駆け抜けれたので、デッキを紹介。
この環境は赤白サイクリングが1番強く、
次いで白黒人間、赤青スペル、黒緑墓地活用が強い。
下記のサイトが非常に参考になった。ありがとうございます。
『イコリア』ドラフト備忘録 - 名前はまだない (hatenablog.com)
1-1でクオーツウッドの壊し屋を引いたので、赤緑トランプルを意識してピック。
上記サイトで赤緑はやめた方がよいと書いてあったが、
このカードはさすがに強いので赤緑に突入。
1-2は領獣、2-1は恵みのスターリックス、3-1は巨獣の激突。
誤算だったのは、モグラが切削するのだが、墓地回収が取れなかったこと。
クオーツウッドが墓地に落ちたとき、絶望した(笑)
もう一つの誤算は、トランプルと2段攻撃の相性の良さ。
十分な成長(+3/+3トランプル)とひっかく鉤爪(2段攻撃)を
同時に使うとモグラが6/6トランプル2段攻撃 まで成長し、
いきなり12点。勝利! というのが何回かあった。
緑はファーティリドがいるため、マナベースが安定しやすい。
領獣が使いたくて青タッチしたけど、困らなかった。
巨獣の激突(対象の2体で格闘)も意外と使い勝手が良く、5マナだが、
相手の2体を格闘させることで2体とも除去できたり、
インスタントなので、戦闘中に格闘をぶち込んで、有利トレードに持ち込める。
溶岩の海蛇とか、タイタノス・レックスは大型クリーチャーだけど
サイクリングをもっているので序盤に引いても手札で腐らず、
後半に出せばリミテッドではシンプルに強力で便利なので、
多めにデッキに入れても良いと思う。
イコリアは思ったより環境が遅く、またサイクリングで不要牌を入れ替えれるため、
意外と大型クリーチャーも場に出る。
マナカーブはもちろん大事だが、少し重めに寄せてもいいと思う。
どなたかコメントやアドバイス、お待ちしています。
#MTGアリーナ #ドラフト #コツ #攻略
|
【MTGアリーナ】MTGアリーナ始めました。
タイトルの通り、MTGアリーナ始めました。
昔ちょっとやってたんですが、
たまたまYoutubeで見かけて、やってみることにしました。
MTGアリーナというのは、
Magic The Gatheringというカードゲームのオンライン版なのですが、
無料で遊べるので、非常にありがたいです。
MTGの個人的に好きなところが2つあって、
1つ目は「リミテッド」というフォーマットです。
パックを開けて、出たカードで勝負する
というフォーマットがあるので、お金をかけて高いカードを
デッキにすればいいというわけではなく、
出てきたカードをどううまく使うか。というところに
工夫があって、面白いです。
このシステム、遊戯王とか他のカードゲームも取り入れたらいいのに。
一回友人とポケモンカードゲームでやってみましたが、
たねポケモンがいないと協力な進化カードが使えないので、
ピックが難しく面白かったです。
2つ目は、複数ブロックができるところ。
これは何かっていうと、めっちゃ強いモンスターのアタックでも、
複数の強くないモンスターでブロックすれば相打ちに持ち込めるところ。
他のカードゲームだと強いモンスターには手が付けられませんが、
MTGは協力して大型モンスターを打ち取れるのがいいです。
ってことで次回からMTGアリーナの感想とかも
書いていこうと思います。