MTGアリーナ ドラフト攻略ブログ ~ときどき写真~

カメラと脱出ゲーム・謎解きゲームのレビュー、MTGアリーナも始めました。

【MTGアリーナ】団結のドミナリア プレミアドラフト攻略 7勝デッキ紹介 ~青黒~

MTGアリーナ、団結のドミナリア、ドラフト攻略。

7勝したデッキを紹介していきます。

今回の色は青黒です。

青黒で7勝!

1-1は"怪物的戦ヒル"。

レアがイマイチだったので、アンコモンのこいつで。

個人的にはこのカードはかなり気に入っていて、使用率高めです。

 

1-5で"ヴォーデイリアの冒涜者、ヴォハー"が流れてきたので、

青黒が卓に空いていると推測し、青黒方向をメインにピック。

"ヴォーデイリアの冒涜者、ヴォハー"
ルーター能力に加えて、墓地の呪文回収も出来る。

ルーター能力だけでなく、生贄に捧げて墓地の呪文回収も出来るので、

終盤引いても、墓地の除去呪文と交換できるので、使いやすかったです。

相手の2/2のアタックをブロック出来ない点はマイナスだけど、

さすがアンコモン

その後は、無難に黒の除去や、青のドレイクなどをピック。

 

と思っていたら2-3で、"生けるレガシー、カーン"が流れてきたので、取りました。

"生けるレガシー、カーン"
無色のPW,使いやすいに決まってる。

無色アーティファクトシナジーはないですが、

単純に毎ターン-1能力で1マナ払って1枚ドローとして使うだけで、

十分強かったです。

 

そんなこんなで出来たデッキがこちら↓

デッキ中身がこちら

複数枚取れているカードが多いため、再現性が高く、安定していました。

レアは流れてきたカーンだけですが、

コモンの中でも比較的優秀なカードが取れていて、

"跳ね散らすゴブリン"や"囈語のバリケード"で地上をブロックし、

"飛翔するドレイク"や"タラスの見張り"で飛行ビート。

といった戦略がうまくハマりました。

この4枚はコモンの中でも優秀なカードだと思います。

ゴブリンとバリケード

ゴブリンの死亡時-1/-1修正能力は、

バリケードの能力と組み合わせることで、

好きなタイミングで-1/-1修正を起動できるようになり、使い勝手が上がります。

相手の "戦闘バエの群れ"(1マナ1/1飛行 黒1マナで接死)を除去して、

飛行を殴れるようにしたり、戦闘中に-1/-1修正のバットリとして

使うことも出来ます。

ドレイクと見張り

"タラスの見張り"は死亡時ワンドローでハンドアドも取れるので、

シンプルに強いカードでした。

"飛翔するドレイク"もタフネス3が偉く、

白の飛行クリーチャーで良く出てくる"メサの騎兵"(2/1飛行)や

"肉裂きの空乗り"(2/2飛行)をシャットダウン出来るのが強みです。

 

団結のドミナリアではクリーチャー呪文打ち消しの"本質の散乱"は、

確定除去のように使えます。

高マナ域のクリーチャーに強いカードが多いため、

序盤で地上を固めて、飛行ビートの形が出来れば、あとは、

地上を突破される大物を丁寧に打ち消し・除去していけば

飛行で殴り勝つことができます。

 

と、いうことで青黒の7勝デッキ紹介でした。

今回紹介したコモンカードをうまく使ってアドを取るのが

勝利のポイントだと思います。

皆さんの参考になれば幸いです。

 

過去の7勝デッキ紹介はこちら↓

★赤白t青

camera-review.hateblo.jp

★緑黒t白

camera-review.hateblo.jp

 

では今回はこの辺で。

 

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【MTGアリーナ】団結のドミナリア プレミアドラフト攻略 7勝デッキ紹介 ~赤白t青~

MTGアリーナ、団結のドミナリア、ドラフト攻略。

7勝したデッキを紹介していきます。

今回の色は赤白t青です。

7勝

ドミナリア、1-1は"夢を穢すもの"。

5マナ4/3飛行、青のパーマネント呪文でワンドロー。強い!

青連打してアドを取りまくりたいところ。

夢を穢すもの

1-2は"勝利の炎"。

赤青なら非常に強く使える火力呪文。3点とか4点ぐらいにはなる。

"勝利の炎"
5マナでワンドローがつくので、終盤引いても強い。

ここで赤青のスペル連打系に向かいたかったのですが、

青の流れが非常に悪い。。

全然クリーチャーも呪文もまともなやつが流れてこない。

一方、白は"市民の拘束"や"邪悪を打ち砕く"などの除去が安く流れてくる。。

 

結局、2-1で引いた"怪しげな統治者スクイー"と

2-2で流れてきた"選定された平和の番人"をピックし

を入れて、白赤t青の方向へ軌道修正。

スクイーと番人

スクイーは速攻と1/1トークンを出すのが、まぁまぁ偉く、

タイミング良く出して、次のターン"時間稼ぎ"などのタップ呪文で

うまくサポート出来れば、トークンをどんどん増やすことが出来る。

"選定された平和の番人"も3マナ3/3警戒というスペックは申し分ないし、

相手の手札を見れるので、バットリをケア出来て、かなり強めでした。

※このコストが②増えるのは、番人が戦場にいる間なので、注意。

 除去されると通常通りのマナコストで使えちゃいます。

 

そんなこんなで出来たデッキがこちら↓

デッキ中身

2パック目と3パック目でとった白のアンコモン2枚。

"ファイレクシアの宣教師"と"曙光の騎士"は当然のごとく強く、

2ターン目に出ればかなり圧をかけてくれました。

ちょうど全体除去を持っている赤黒と当たったときは、

番人のおかげで全体除去を持っていることがわかり、ケア出来ました。

もし打たれてたらたぶんそこで負けてました。

横並びで強引に突破!

バルダーズゲートに比べると、

全体的にコモンが弱く、アンコモンが強い環境だと思います。

流れてくるアンコモンを見て、その色に従うのが

最終的なデッキパワーの底上げにつながると思いますので、

アンコモンの流れを見て、卓の流れを読むのが、団結のドミナリアでは

大事かなと思います。

(コモンの2色土地があるので、最初に引いたレアはタッチでOK)

 

皆さんの参考になれば幸いです。

 

では今回はこの辺で。

 

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【MTGアリーナ】ジャンプイン カードリスト(団結のドミナリア追加)【新拡張DMU】

ジャンプイン、団結のドミナリアのパックが追加されました。

 

バルダーズゲートのカードも強かったですが、

団結のドミナリアのカードもかなり強いので、

勝てないなぁと思ったら乗り換えをお勧めします。

 

オフィシャルHPの情報まとめました。

きっと必要としている人がいるはず!

※団結のドミナリアと、バルダーズゲートのみまとめてます。

 つまり下記のパックは基本的に強いです。

団結のドミナリア カードリスト

バルダーズゲート カードリスト

 

では今回はこの辺で。

 

 

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【MTGアリーナ】団結のドミナリア プレミアドラフト攻略 7勝デッキ紹介 ~緑黒t白~

MTGアリーナ、団結のドミナリア、始まりましたね。

さっそくプレイ、無事7勝出来たので、紹介します。

今回の色は緑黒t白です。

団結のドミナリア、始まりだぁー

初ドミナリア、1-1は"力線の束縛"。

うーん、レアとしてはイマイチ。いや、取りますけどね。

だいたい2色だと、4マナ除去。3色で3マナ除去。

"力線の束縛"
弱くはないし、使えなくはないけど、、、

1-2は"怪物的戦ヒル"。

これ、今回私の一押しカードのひとつです。

4マナとは思えない働きをします。

だいたい、7/7か8/8で出てきてくれました。

場に出たときではなく、常に墓地を参照するので、場に出たときは3/3でも、

墓地に大型クリーチャーが落ちれば瞬時に強くなります。

"怪物的戦ヒル"

1パック目は白の流れがあまり良くなく、黒メインでピック。

そして2-1が"怒りの大天使"。

こいつが本当に強かった。

キッカー払って2点ダメージ与えることができ、

だいたいの小型クリーチャー1体を除去することができるうえ、

絆魂ついてるので2点ゲインも出来てしまう。

場に出た後も飛行3/4絆魂は強く、ライフレースをかなり優位に運べます。

"怒りの大天使"
さすがレアの強さ。

3-1は"一時的封鎖"。

アグロ寄りのデッキや、トークンデッキにはぶっ刺さりですが、

アグロデッキ、トークンデッキと1回も当たらず、

ほぼほぼ手札で腐ってました。

"一時的封鎖"

レアは白だったんですが、白の流れが悪く、2パック目の途中で緑に乗り換え、

緑黒t白に着地。

そんなこんなで出来たデッキがこちら↓

デッキ中身はこんな感じ。

使っていて強かったのは、"跳ね散らすゴブリン"と"のたうつ分解者"。

"跳ね散らすゴブリン"はタフ3まで相打ちに持ち込めるところが、

意外と良く、2マナの割にかなり役に立ちました。

そして、以前Youtubeの動画で述べたのですが、

"のたうつ分解者"を中心とした、墓地活用が強いです。

墓地活用シナジー

"不気味な魂の守護者"で墓地を肥やし、その後5マナで墓地から回収。

3/1は相手の3/3と相打ち取れたり、意外といやらしいスタッツ。

"のたうつ分解者"は大抵軽く出せるし、5/5接死が優秀すぎる。

赤のルーティングはなかったですが、黒だけで、うまく墓地活用出来ました。

 

"不気味な魂の守護者"は結構安く流れてくるので、

ヒルや分解者が取れたら、使ってみてください。

意外と5マナで墓地クリーチャー回収の能力が、終盤役に立ちます。

 

皆さんの参考になれば幸いです。

 

では今回はこの辺で。

 

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【MTGアリーナ】団結のドミナリア ドラフト攻略 環境理解予習編

MTGアリーナ、団結のドミナリアのフルスポイラーが公開されましたね。

 

アリーナでのドラフトに向けて、予習動画を作成したので、

良ければ見てみてください。


www.youtube.com

 

今回、レアカードが非常に強く、プレイアブルなカードが多いため

1パック目は是非とも、使える強いレアカードを引き当てたいところ。

アンコモンも強いカードが多くて、除去出来ないと、

そのままあっさりと押し切られて負けてしまいそうです。

 

ただ、今回除去が全体的に弱い印象で、除去に頼るのはかなり厳しそうです。

ある程度は、こちらもクリーチャーを並べて、殴り合いをする必要がありそうです。

そういう意味では、除去よりもバットリで殴りあう環境に近いと思います。

軽いコモンサイクル

このコモンサイクルが強く、4マナ5/5みたいな感じで出てくると思います。

そのため、赤の火力4点では処理できず、確定除去が必要となります。

緑の除去も、自クリーチャーのパワー参照系となるため、自陣に

パワー5以上がいないと、これらを処理できないので、結構キツイ気がします。

噛み締めが多く取れたときは、接死を意識してピックするのもいいかもしれません。

緑の除去は、+1格闘か、パワー分ダメージ。コモンの噛み締めの方が強そう。

 

今後も引き続き、予習していきたいと思います。

 

良ければYoutubeの動画の方も見てみてください。

皆さんの参考になれば幸いです。

 

では今回はこの辺で。

 

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