【MTGアリーナ】団結のドミナリア プレミアドラフト攻略 7勝デッキ紹介 ~青黒~
MTGアリーナ、団結のドミナリア、ドラフト攻略。
7勝したデッキを紹介していきます。
今回の色は青黒です。
1-1は"怪物的戦ヒル"。
レアがイマイチだったので、アンコモンのこいつで。
個人的にはこのカードはかなり気に入っていて、使用率高めです。
1-5で"ヴォーデイリアの冒涜者、ヴォハー"が流れてきたので、
青黒が卓に空いていると推測し、青黒方向をメインにピック。
ルーター能力だけでなく、生贄に捧げて墓地の呪文回収も出来るので、
終盤引いても、墓地の除去呪文と交換できるので、使いやすかったです。
相手の2/2のアタックをブロック出来ない点はマイナスだけど、
さすがアンコモン。
その後は、無難に黒の除去や、青のドレイクなどをピック。
と思っていたら2-3で、"生けるレガシー、カーン"が流れてきたので、取りました。
単純に毎ターン-1能力で1マナ払って1枚ドローとして使うだけで、
十分強かったです。
そんなこんなで出来たデッキがこちら↓
複数枚取れているカードが多いため、再現性が高く、安定していました。
レアは流れてきたカーンだけですが、
コモンの中でも比較的優秀なカードが取れていて、
"跳ね散らすゴブリン"や"囈語のバリケード"で地上をブロックし、
"飛翔するドレイク"や"タラスの見張り"で飛行ビート。
といった戦略がうまくハマりました。
この4枚はコモンの中でも優秀なカードだと思います。
ゴブリンの死亡時-1/-1修正能力は、
バリケードの能力と組み合わせることで、
好きなタイミングで-1/-1修正を起動できるようになり、使い勝手が上がります。
相手の "戦闘バエの群れ"(1マナ1/1飛行 黒1マナで接死)を除去して、
飛行を殴れるようにしたり、戦闘中に-1/-1修正のバットリとして
使うことも出来ます。
"タラスの見張り"は死亡時ワンドローでハンドアドも取れるので、
シンプルに強いカードでした。
"飛翔するドレイク"もタフネス3が偉く、
白の飛行クリーチャーで良く出てくる"メサの騎兵"(2/1飛行)や
"肉裂きの空乗り"(2/2飛行)をシャットダウン出来るのが強みです。
団結のドミナリアではクリーチャー呪文打ち消しの"本質の散乱"は、
確定除去のように使えます。
高マナ域のクリーチャーに強いカードが多いため、
序盤で地上を固めて、飛行ビートの形が出来れば、あとは、
地上を突破される大物を丁寧に打ち消し・除去していけば
飛行で殴り勝つことができます。
と、いうことで青黒の7勝デッキ紹介でした。
今回紹介したコモンカードをうまく使ってアドを取るのが
勝利のポイントだと思います。
皆さんの参考になれば幸いです。
過去の7勝デッキ紹介はこちら↓
★赤白t青
★緑黒t白
では今回はこの辺で。
【MTGアリーナ】団結のドミナリア プレミアドラフト攻略 7勝デッキ紹介 ~赤白t青~
MTGアリーナ、団結のドミナリア、ドラフト攻略。
7勝したデッキを紹介していきます。
今回の色は赤白t青です。
ドミナリア、1-1は"夢を穢すもの"。
5マナ4/3飛行、青のパーマネント呪文でワンドロー。強い!
青連打してアドを取りまくりたいところ。
1-2は"勝利の炎"。
赤青なら非常に強く使える火力呪文。3点とか4点ぐらいにはなる。
ここで赤青のスペル連打系に向かいたかったのですが、
青の流れが非常に悪い。。
全然クリーチャーも呪文もまともなやつが流れてこない。
一方、白は"市民の拘束"や"邪悪を打ち砕く"などの除去が安く流れてくる。。
結局、2-1で引いた"怪しげな統治者スクイー"と
2-2で流れてきた"選定された平和の番人"をピックし
を入れて、白赤t青の方向へ軌道修正。
スクイーは速攻と1/1トークンを出すのが、まぁまぁ偉く、
タイミング良く出して、次のターン"時間稼ぎ"などのタップ呪文で
うまくサポート出来れば、トークンをどんどん増やすことが出来る。
"選定された平和の番人"も3マナ3/3警戒というスペックは申し分ないし、
相手の手札を見れるので、バットリをケア出来て、かなり強めでした。
※このコストが②増えるのは、番人が戦場にいる間なので、注意。
除去されると通常通りのマナコストで使えちゃいます。
そんなこんなで出来たデッキがこちら↓
2パック目と3パック目でとった白のアンコモン2枚。
"ファイレクシアの宣教師"と"曙光の騎士"は当然のごとく強く、
2ターン目に出ればかなり圧をかけてくれました。
ちょうど全体除去を持っている赤黒と当たったときは、
番人のおかげで全体除去を持っていることがわかり、ケア出来ました。
もし打たれてたらたぶんそこで負けてました。
バルダーズゲートに比べると、
全体的にコモンが弱く、アンコモンが強い環境だと思います。
流れてくるアンコモンを見て、その色に従うのが
最終的なデッキパワーの底上げにつながると思いますので、
アンコモンの流れを見て、卓の流れを読むのが、団結のドミナリアでは
大事かなと思います。
(コモンの2色土地があるので、最初に引いたレアはタッチでOK)
皆さんの参考になれば幸いです。
では今回はこの辺で。
【MTGアリーナ】ジャンプイン カードリスト(団結のドミナリア追加)【新拡張DMU】
【MTGアリーナ】団結のドミナリア プレミアドラフト攻略 7勝デッキ紹介 ~緑黒t白~
MTGアリーナ、団結のドミナリア、始まりましたね。
さっそくプレイ、無事7勝出来たので、紹介します。
今回の色は緑黒t白です。
初ドミナリア、1-1は"力線の束縛"。
うーん、レアとしてはイマイチ。いや、取りますけどね。
だいたい2色だと、4マナ除去。3色で3マナ除去。
1-2は"怪物的戦ヒル"。
これ、今回私の一押しカードのひとつです。
4マナとは思えない働きをします。
だいたい、7/7か8/8で出てきてくれました。
場に出たときではなく、常に墓地を参照するので、場に出たときは3/3でも、
墓地に大型クリーチャーが落ちれば瞬時に強くなります。
1パック目は白の流れがあまり良くなく、黒メインでピック。
そして2-1が"怒りの大天使"。
こいつが本当に強かった。
キッカー払って2点ダメージ与えることができ、
だいたいの小型クリーチャー1体を除去することができるうえ、
絆魂ついてるので2点ゲインも出来てしまう。
場に出た後も飛行3/4絆魂は強く、ライフレースをかなり優位に運べます。
3-1は"一時的封鎖"。
アグロ寄りのデッキや、トークンデッキにはぶっ刺さりですが、
アグロデッキ、トークンデッキと1回も当たらず、
ほぼほぼ手札で腐ってました。
レアは白だったんですが、白の流れが悪く、2パック目の途中で緑に乗り換え、
緑黒t白に着地。
そんなこんなで出来たデッキがこちら↓
使っていて強かったのは、"跳ね散らすゴブリン"と"のたうつ分解者"。
"跳ね散らすゴブリン"はタフ3まで相打ちに持ち込めるところが、
意外と良く、2マナの割にかなり役に立ちました。
そして、以前Youtubeの動画で述べたのですが、
"のたうつ分解者"を中心とした、墓地活用が強いです。
"不気味な魂の守護者"で墓地を肥やし、その後5マナで墓地から回収。
3/1は相手の3/3と相打ち取れたり、意外といやらしいスタッツ。
"のたうつ分解者"は大抵軽く出せるし、5/5接死が優秀すぎる。
赤のルーティングはなかったですが、黒だけで、うまく墓地活用出来ました。
"不気味な魂の守護者"は結構安く流れてくるので、
ヒルや分解者が取れたら、使ってみてください。
意外と5マナで墓地クリーチャー回収の能力が、終盤役に立ちます。
皆さんの参考になれば幸いです。
では今回はこの辺で。
【MTGアリーナ】団結のドミナリア ドラフト攻略 環境理解予習編
MTGアリーナ、団結のドミナリアのフルスポイラーが公開されましたね。
アリーナでのドラフトに向けて、予習動画を作成したので、
良ければ見てみてください。
今回、レアカードが非常に強く、プレイアブルなカードが多いため
1パック目は是非とも、使える強いレアカードを引き当てたいところ。
アンコモンも強いカードが多くて、除去出来ないと、
そのままあっさりと押し切られて負けてしまいそうです。
ただ、今回除去が全体的に弱い印象で、除去に頼るのはかなり厳しそうです。
ある程度は、こちらもクリーチャーを並べて、殴り合いをする必要がありそうです。
そういう意味では、除去よりもバットリで殴りあう環境に近いと思います。
このコモンサイクルが強く、4マナ5/5みたいな感じで出てくると思います。
そのため、赤の火力4点では処理できず、確定除去が必要となります。
緑の除去も、自クリーチャーのパワー参照系となるため、自陣に
パワー5以上がいないと、これらを処理できないので、結構キツイ気がします。
噛み締めが多く取れたときは、接死を意識してピックするのもいいかもしれません。
今後も引き続き、予習していきたいと思います。
良ければYoutubeの動画の方も見てみてください。
皆さんの参考になれば幸いです。
では今回はこの辺で。